Videojuegos del presente

Videojuegos del presente.

Editorial:
TREA
Año de edición:
Materia
Estudios mediaticos
ISBN:
978-84-18105-16-6
Páginas:
328
Colección:
BIBLIOTECONOMIA Y ADMINISTRACION CUTURAL
28,00 €
IVA incluido
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Esta obra presenta una interpretación ambiciosa sobre la influencia de

los videojuegos en la forma de comprender nuestro presente. En ella se

recogen 20 voces diversas que hablan sobre la influencia compartida

entre los juegos digitales, la cultura que generan y nuestra forma de

entender el presente cotidiano.

Los participantes en esta obra se interrogan sobre las diferentes

manifestaciones e interacciones de los juegos digitales con la realidad

que nos rodea. Para ello, se ha compartido un ejercicio de reflexión

para trazar algunas de las principales líneas de fuerza sobre el

potencial ideológico del entretenimiento digital, la construcción de

imaginarios o la interpretación del pasado desde la lectura

contemporánea e interactiva que ofrecen los videojuegos.

Se ha reunido de esta manera un amplio conjunto de investigaciones,

reflexiones y relatos que encontrará diferentes tipos de interés en los

distintos tipos de lectores interesados en los videojuegos como un

artefacto cultural.