ANIMACION DIGITAL BLUME ANIMACION 2

ANIMACION DIGITAL BLUME ANIMACION 2

CHONG, ANDREW

24,90 €
IVA incluido
Editorial:
BLUME (NATURART)
Fecha de edición:
2010-02-01
Materia
Cine y television
ISBN:
978-84-8076-866-5
Páginas:
176
Encuadernación:
Otros
Colección:
BLUME ANIMACIÓN

Disponibilidad:

  • AsunciónAgotado
  • RepúblicaAgotado
  • Santa CatalinaAgotado
  • FeriaAgotado
  • NerviónAgotado
  • Sevilla EsteAgotado
24,90 €
IVA incluido
Añadir a favoritos

La tecnología digital ha logrado que producir películas de animación resulte más sencillo, más rápido y más fácil que en cualquier otra época de la historia del cine. Las herramientas al alcance de todos han ampliado la paleta del animador y han permitido desdibujar los límites entre los medios. Un completo manual que incluye un repaso a la historia de esta disciplina, ilustrando su progreso con ejemplos que muestran su crecimiento y desarrollo en los últimos 50 años. El desarrollo de la animación digital recuerda a la evolución del cine, desde las primeras obras experimentales de los creadores de la tecnología pasando por los pasos pioneros de las películas y directores individuales hasta la industrialización de un medio que ha llevado a la creación de nuevos géneros dentro del cine comercial. La animación digital no se limita a entretener al público de la televisión y del cine. El desarrollo paralelo de la tecnología ha permitido que la animación esté presente en muchos ámbitos de la

La tecnología digital ha logrado que producir películas de animación resulte más sencillo, más rápido y más fácil que en cualquier otra época de la historia del cine. Las herramientas al alcance de todos han ampliado la paleta del animador y han permitido desdibujar los límites entre los medios. Un completo manual que incluye un repaso a la historia de esta disciplina, ilustrando su progreso con ejemplos que muestran su crecimiento y desarrollo en los últimos 50 años. El desarrollo de la animación digital recuerda a la evolución del cine, desde las primeras obras experimentales de los creadores de la tecnología pasando por los pasos pioneros de las películas y directores individuales hasta la industrialización de un medio que ha llevado a la creación de nuevos géneros dentro del cine comercial. La animación digital no se limita a entretener al público de la televisión y del cine. El desarrollo paralelo de la tecnología ha permitido que la animación esté presente en muchos ámbitos de la vida moderna, desde en el instrumental médico hasta en los juguetes para guarderías.

Artículos relacionados

  • EL DESTAPE GAY
    HUARD, GEOFFROY
    El destape se ha convertido en uno de los grandes símbolos de la liberación sexual de la mujer durante la Transición. Sin embargo, aquel fenómeno no se limitó al cuerpo femenino. También hubo un destape masculino y gay que, pese a desarrollarse en una sociedad en la que la mayoría de la población seguía apoyando la penalización de la homosexualidad, alcanzó un éxito comercial s...

    25,00 €

  • QUENTIN TARANTINO
    PRIDA, RUBEN DE LA
    La obra de Quentin Tarantino marcó un antes y un después en la historia del cine contemporáneo. Este libro propone un recorrido profundo por toda su filmografía, desde sus primeras películas hasta sus trabajos más recientes, analizando las claves narrativas, visuales y culturales que convirtieron su estilo en un fenómeno único e inconfundible. A través de sus diálogos afilados,...

    22,95 €

  • STRANGER THINGS
    MCINTYRE, GINA
    La guía oficial que revela los entresijos de las cinco temporadas de Stranger Things, creada por el equipo de la serie. Atrévete a cruzar la puerta de la curiosidad, con los creadores, el reparto y el equipo técnico, en esta edición de lujo imprescindible. Con contenido inédito desde los inicios de la serie hasta su emocionante desenlace, este es el montaje del director en form...

    35,90 €

  • LA ARQUEOLOGÍA LEGENDARIA DE INDIANA JONES
    SEGADO-UCEDA, MANUEL JESÚS
    ¿Qué hay de verdad bajo el sombrero y detrás del látigo de Indiana Jones? Desde el Arca de la Alianza hasta el Dial de Arquímedes, pasando por las piedras Sankara, el Santo Grial y las calaveras de cristal, este libro recorre las aventuras del arqueólogo más famoso del cine para descubrir las capas de historia, mito y ficción que se esconden tras ellas. Manuel Jesús Segado-Uce...

    19,95 €

  • RAFAEL AZCONA. LO QUE NO PUDO SER
    SÁNCHEZ, BERNARDO / AGUILAR ALVEAR, SANTIAGO
    Algo más de un centenar de guiones constituyen la filmografía oficial de Rafael Azcona. Muy pocos se lograron tal como estaban concebidos inicialmente. Primero, una censura feroz y muchas veces miope —y no solo en España—; luego, las prioridades de productores de todo pelaje, los encontronazos con la magistratura y el «buen gusto»; más adelante, una industria cicatera y unas ca...

    24,90 €

  • LOS MUNDOS DE HAYAO MIYAZAKI
    NICOLAS RAPOLD
    Una aproximación original e imprescindible al universo del legendario cofundador de Studio Ghibli, premio Princesa de Asturias de Comunicación y Humanidades 2026. --- Explora las fuentes de inspiración de las obras de Hayao Miyazaki, uno de los creadores de cine de animación más importantes de todos los tiempos. Miyazaki es capaz de imaginar y poblar mundos como ningún otro dir...

    29,90 €