AUTOCAD PRÁCTICO. 130 EJERCICIOS DEFINITIVOS

AUTOCAD PRÁCTICO. 130 EJERCICIOS DEFINITIVOS

MONTAÑO LA CRUZ, FERNANDO / REYES RODRÍGUEZ, ANTONIO MANUEL / CHANES, MILTON

31,00 €
IVA incluido
Editorial:
ANAYA
Fecha de edición:
2012-10-01
Materia
Informatica
ISBN:
978-84-415-3195-6
Páginas:
368
Encuadernación:
Otros
Colección:
TÍTULOS ESPECIALES

Disponibilidad:

  • AsunciónDescatalogado
  • RepúblicaDescatalogado
  • Santa CatalinaDescatalogado
  • FeriaDescatalogado
  • NerviónDescatalogado
31,00 €
IVA incluido
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INTRODUCCIÓN



CÓMO USAR ESTE LIBRO

Este libro le apasionará

Estructura del libro

Convenios que emplea este libro



1. DISTRIBUCIÓN DEL PARQUE

1. Trazado del perímetro del parque

Práctica 001: Trazado del parque con coordenadas cartesianas absolutas

Práctica 002: Trazado del parque con coordenadas relativas

Práctica 003: Trazado del parque con rastreo polar

2. Trazado del interior del parque

Práctica 004: División de una entidad en partes iguales

Práctica 005: Cálculo de valores a partir de la geometría

Práctica 006: La pista de patinaje

Práctica 007: Los caminos del parque

Práctica 008: La pista de footing



2. LEVANTAMIENTO TRIDIMENSIONAL DEL PARQUE

1. Relieve del terreno

Práctica 009: Levantamiento del terreno del parque como superficie

Práctica 010: Levantamiento volumétrico del terreno

Práctica 011: Definición de las plataformas en el terreno 3D

Práctica 012: Creación del terreno como un volumen sólido

Práctica 013: Formalización de rellenos en vaguadas y plataformas

2. Los caminos del parque

Práctica 014: La pista de los 1000 m

Práctica 015: Escaleras integradas en el camino

Práctica 016: Caminos en pendiente integrados en el terreno

Práctica 017: El agua y el paseo de la ribera



3. BANCOS

1. Banco a cuatro caras

Práctica 018: Planta y alzado de banco a cuatro caras

Práctica 019: Modelado 3D de banco a cuatro caras por extrusión

Práctica 020: Modelado 3D de banco a cuatro caras pulsando y tirando

Práctica 021: Modelado 3D de banco a cuatro caras mediante barrido

Práctica 022: Banco a cuatro caras modificado

2. Banco tipo tumbona

Práctica 023: Proyecciones del banco tipo tumbona

Práctica 024: Levantamiento tridimensional del banco tipo tumbona

Práctica 025: Variante del banco tipo tumbona

3. Bancos metálicos

Práctica 026: Vistas de banco metálico

Práctica 027: Banco metálico en 3D

Práctica 028: Banco metálico de banquetas individuales



4. BOLARDOS

1. Bolardos de base cilíndrica

Práctica 029: Bolardo simple de revolución

Práctica 030: Bolardo de revolución con pie y macizado parcial

Práctica 031: Bolardo con cuello de acero inoxidable

2. Otros bolardos de revolución

Práctica 032: Bolardo tipo bola sobre peana

Práctica 033: Bolardo torneado

3. Bolardos prismáticos

Práctica 034: Bolardo tipo obelisco



5. BALIZAS

1. Baliza pivotante

Práctica 035: Cuerpo de baliza pivotante

Práctica 036: Base de la baliza pivotante

Práctica 037: Herrajes de la baliza

2. Ejercicio resumen de creación de balizas

Práctica 038: Baliza con hendiduras



6. DISEÑO DINÁMICO Y PARAMÉTRICO

1. Bolardo configurable

Práctica 039: Crear un bloque dinámico

Práctica 040: Bloque dinámico con acciones encadenadas

2. Un tornillo para muchos usos

Práctica 041: Tornillo con tamaño editable libremente

Práctica 042: Tornillo normalizado

3. Distintos modelos en un solo bloque dinámico

Práctica 043: Seis modelos de farolas en un solo bloque

4. Placa de anclaje dinámica e inteligente

Práctica 044: Placa de anclaje de dimensiones variables.

Práctica 045: Placa de anclaje con restricciones por cotas

Práctica 046: Ubicación de los taladros

Práctica 047: Restricciones geométricas y dependientes de otras dimensiones



7. TABLAS Y MEDICIONES

1. Distribuir muchos bloques de forma rápida

Práctica 048: Distribución libre de bloques

Práctica 049: Forestación en filas y columnas

Práctica 050: Forestación alrededor de un motivo

Práctica 051: Forestación a lo largo de un camino

2. Estilo de tabla

Práctica 052: Creación de un estilo de tabla general

Práctica 053: Crear un estilo de tabla particular

Práctica 054: Contabilizar los árboles del proyecto

Práctica 055: Insertar una tabla de Excel en AutoCAD

3. Presupuesto ligado a bloques

Práctica 056: Añadir el coste como atributo de bloque

Práctica 057: Coste total de los árboles



8. DISEÑO DE UNA PISTA PARA MONOPATINES

1. Diseño 2D de la pista y sus complementos

Práctica 058: Diseño de la pista de skate

Práctica 059: Rampas y barandas

2. Modelo 3D de la pista y sus complementos

Práctica 060: Levantamiento alámbrico del diseño

Práctica 061: Modelo de la pista con superficies

Práctica 062: Equipamiento de la pista en 3D



9. GESTIÓN Y MODELADO ENTRE ARCHIVOS INDEPENDIENTES

1. Preparación de la pista para su mejor integración en el parque

Práctica 063: Creación del negativo del volumen

Práctica 064: Pista de espesor constante

2. Integración de la pista en el terreno

Práctica 065: La pista como referencia externa del parque

Práctica 066: Modelado del terreno con su pista



10. APARCABICICLETAS

1. Aparcabicicletas colectivo

Práctica 067: Esquema lateral del aparcabicicletas múltiple

Práctica 068: Levantamiento tridimensional del aparcabicicletas múltiple

2. Aparcabicicletas individual

Práctica 069: Creación del eje del alojamiento de la rueda

Práctica 070: Generación tridimensional del aparcabicicletas individual



11. MACETEROS

1. Maceteros creados por revolución de una forma

Práctica 071: Macetero de envolvente curva

Práctica 072: Macetero troncocónico

Práctica 073: Macetero en cuenco esférico creado por revolución

Práctica 074: Macetero tipo tiesto gigante

Práctica 075: Macetero con peana y corte oblicuo

2. Maceteros creados sin revolución de una forma

Práctica 076: Macetero en cuenco esférico creado sin revolución

Práctica 077: Macetero prismático. Levantamiento directo

Práctica 078: Macetero prismático. Levantamiento alternativo

Práctica 079: Macetero de bases cuadradas y laterales curvos



12. PUENTE PEATONAL

1. Puente de tablero recto

Práctica 080: Pasarela rústica

2. Puente de tablero ondulado

Práctica 081: Formalización del río a salvar

Práctica 082: Pasarela ondulante

Práctica 083: Inserción de la pasarela en el terreno



13. SEÑALIZACIÓN

1. Geometría de un panel indicativo

Práctica 084: Soportes del panel

Práctica 085: Panel informativo

2. Aplicación de materiales

Práctica 086: Panel fotorrealista



14. JUEGOS INFANTILES I

1. Carrusel

Práctica 087: Carrusel básico

Práctica 088: Carrusel con asientos

2. Juegos de escalada y equilibrio

Práctica 089: La araña

Práctica 090: Puente colgante

Práctica 091: Arco de ejercicios

Práctica 092: Barra de equilibrio



15. JUEGOS INFANTILES II

1. Columpio

Práctica 093: Columpio para tres plazas

2. Juegos de muelle

Práctica 094: Plataforma basculante de cuatro asientos

Práctica 095: Pasarela de equilibrio

3. Juegos para jugar desde

AutoCAD es un viejo conocido de los arquitectos, diseñadores e ingenieros. Sin embargo, muchos usuarios del programa líder del mercado en Diseño Asistido asimilan un porcentaje muy pequeño de sus utilidades, restándose productividad y oportunidades. Ha llegado la hora de reflexionar sobre lo importante que resulta conocer más en profundidad el programa y sacar de él los mayores beneficios.



Éste es un libro diferente. Su objetivo es que con unos mínimos conocimientos sobre el uso del programa, pueda profundizar en él de forma eficiente, amena, creativa y gratificante. Al realizar la amplia variedad de ejercicios propuestos, usted aprenderá gradualmente un gran porcentaje de las funciones del programa. Casi sin darse cuenta, gracias al reto que supone cada práctica y guiado por la amplia experiencia de los autores pasará de querer aprender a tener ganas de demostrar lo aprendido.



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