AUTODESK MAYA 2009 MANUAL USUARIOS

AUTODESK MAYA 2009 MANUAL USUARIOS

FLORES,J.MAURICIO

22,50 €
IVA incluido
Editorial:
MARCOMBO
Fecha de edición:
2009-11-01
Materia
Informatica
ISBN:
978-84-267-1481-7
Páginas:
376
Encuadernación:
Rústica
Colección:
ALFAOMEGA

Disponibilidad:

  • AsunciónDescatalogado
  • RepúblicaDescatalogado
  • Santa CatalinaDescatalogado
  • FeriaDescatalogado
  • NerviónDescatalogado
  • Sevilla EsteDescatalogado
22,50 €
IVA incluido
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AutoDesk Maya 2009: Manual para usuarios, está diseñado para todo aquel estudiante o profesional de la animación por computadora que desea tener en un solo libro, los conocimientos necesarios para facilitar tanto la referencia como el trabajo, con las funcionalidades de esta poderosa herramienta, en su contexto específico.

VENTAJAS COMPETITIVAS:

En cada capítulo encontrará numerosos ejemplos prácticos desarrollados paso a paso
Ejemplos y proyectos descargables de la Web de apoyo.
Una importante cantidad de conceptos, procedimientos, sugerencias y trucos.

CONOZCA
Las mejoras de la versión 2009.
El tratamiento de las luces e iluminación, cámaras y materiales y texturas para dar realce a sus escenas.

APRENDA
Técnicas que le permitirán completar una gran colección de objetos orgánicos e inorgánicos.
El tratamiento de las partículas y objetos dinámicos rígidos y blandos.
El empleo de materiales para el desarrollo, animación y el renderizado de personajes.

DESARROLLE
Su capacidad para la preparación y animación de objetos y personajes.
Su habilidad en la creación de esqueletos y su piel asociada.
Sus Técnicas y trucos del modelado.
Su carrera profesional cómo animador.

AREA
Computación : Diseño y animación por computadora

NIVEL
Recomendado para nivel básico e intermedio.

CONTENIDO:

Descripción Del Ambiente De Trabajo - Manejo De La Interfase Shelf Proyectos - Cámaras - Manipulación De Objetos - Los Snaps - Channel Box, Atribute Editor y el Historial - Los Objetos Para Modelar - Heramientas Para Modelar Materiales Joints - Seteo De Personajes - Skin Animación - El Graph Editor - Set Driven Key - Animación De Personajes - Layer Animation Rendering Mentalray Anexos 1. Configurar Menús Contextuales - 2. Organización de Los Menús por Secciones - Índice Analítico

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