CURSO PRACTICO CON UNITY 3D

CURSO PRACTICO CON UNITY 3D

CANTON NADALES, DAVID

29,95 €
IVA incluido
Editorial:
ANAYA
Fecha de edición:
2025-04-01
Materia
Informatica
ISBN:
978-84-415-5163-3
Páginas:
360
Encuadernación:
Rústica
Colección:
TÍTULOS ESPECIALES

Disponibilidad:

  • AsunciónDisponible (Entrega aprox. 48-72h)
  • RepúblicaDisponible (Entrega aprox. 48-72h)
  • Santa CatalinaDisponible (Entrega aprox. 48-72h)
  • FeriaDisponible (Entrega aprox. 48-72h)
  • NerviónDisponible (Entrega aprox. 48-72h)
29,95 €
IVA incluido
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El primer libro en español que guía el desarrollo de videojuegos con Unity, desde los fundamentos hasta la creación de builds ejecutables.Dirigido a principiantes y desarrolladores con experiencia, este libro te acompaña paso a paso, desde el uso del Unity Editor hasta la creación de videojuegos completos y optimizados. Aprenderás a manipular GameObjects, programar en C# y Visual Scripting, crear terrenos, personajes jugables y NPCs con inteligencia artificial de ChatGPT, dominar shaders y efectos visuales, e integrar música, sonidos, animaciones y cinemáticas con Animator, Cinemachine y Timeline.Incluye una introducción práctica a la realidad aumentada con ARFoundation y técnicas para optimizar el rendimiento, asegurando eficiencia en dispositivos reales. También explora la generación de builds ejecutables y presenta librerías gratuitas para mejorar tus proyectos.Cada capítulo ofrece ejemplos prácticos, ejercicios y acceso al código fuente en GitHub, permitiéndote aprender mientras aplicas conceptos. Este libro es tu guía para llevar tus ideas al siguiente nivel en el desarrollo de videojuegos con Unity.

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