G.P. AFTER EFFECTS CS5

G.P. AFTER EFFECTS CS5

MARTÍNEZ SOTILLOS, MANUEL

15,50 €
IVA incluido
Editorial:
ANAYA
Fecha de edición:
2011-01-01
Materia
Informatica
ISBN:
978-84-415-2887-1
Páginas:
400
Encuadernación:
Otros
Colección:
GUIA PRACTICA

Disponibilidad:

  • AsunciónDescatalogado
  • RepúblicaDescatalogado
  • Santa CatalinaDescatalogado
  • FeriaDescatalogado
  • NerviónDescatalogado
15,50 €
IVA incluido
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Introducción

Cómo usar este libro

1. Consideraciones previas
1.1. Requisitos mínimos del sistema
1.2. Instalación
1.3. Flujo de trabajo
1.4. Ventana de Bienvenida y sugerencia del día
1.5. Ayuda
1.6. Ajuste de preferencias
1.7. 64 bits y cómo mejorar el rendimiento del programa (Nuevo en versión CS5)

2. Espacio de trabajo
2.1. Visión general
2.2. Menús
2.3. Paneles y ventanas
2.4. Trabajo con paneles y ventanas
2.4.1. Redimensionar grupos de paneles
2.4.2. Acoplar, desacoplar y agrupar paneles
2.4.3. Cerrar, maximizar y restaurar paneles
2.5. Barra o panel de Herramientas
2.6. Espacios de trabajo predefinidos
2.7. Brillo de la interfaz
2.8. Campos de búsqueda

3. Preparación del proyecto
3.1. Definición de Proyecto
3.1.1. Creación y almacenamiento de proyectos
3.1.2. Almacenamiento automático de proyectos
3.2. Ajustes del proyecto
3.2.1. Visualización del tiempo
3.2.2. Ajustes de color
3.3. Importación
3.3.1. Métodos para Importar
3.3.2. Adobe Bridge
3.3.3. Preferencias de importación
3.3.4. Formatos de archivo permitidos para la importación
3.3.5. Importación de imágenes fijas
3.3.6. Importación de secuencia de imágenes fijas
3.3.7. Importación de archivos RAW
3.3.8. Importación de archivos Photoshop e Illustrator
3.3.9. Importación de archivos vectoriales
3.3.10. Importación de archivos de Adobe Flash
3.3.11. Importación de archivos de vídeo
3.3.12. Importar archivos con canal alfa
3.3.13. Importar archivos de sonido
3.3.14. Importar Proyectos de After Effects
3.3.15. Importar Secuencias de Adobe Premiere
3.4. Dynamic Link
3.5. Visualizar y editar material de archivo
3.6. Reemplazar material de archivo
3.7. Características de la ventana Proyecto

4. Composición
4.1. Conceptos generales
4.1.1. Creación de una composición
4.1.2. Ajustes básicos de composición
4.2. Características de la ventana Línea de tiempo
4.2.1. Columna Características A/V
4.2.2. Columnas Etiqueta y Orden de apilamiento (#)
4.2.3. Columna Nombre de origen/Nombre de la capa
4.2.4. Columna Comentario
4.2.5. Panel Definidores de capa
4.2.6. Panel Control de transferencia
4.2.7. Columnas Primario y Controlador de fotogramas clave
4.2.8. Panel Entrada / Salida / Duración / Estirar
4.2.9. Tiempo actual
4.3. Características de la ventana Composición
4.3.1. Previsualizar siempre esta vista
4.3.2. Proporción de aumento
4.3.3. Opciones de cuadricula y de guía
4.3.4. Conmutar máscaras de vista
4.3.5. Tiempo actual
4.3.6. Botones Tomar instantánea y Mostrar instantánea
4.3.7. Mostrar canal
4.3.8. Ventana emergente Resolución/Remuestreo
4.3.9. Región de interés
4.3.10. Conmutar área de transparencia
4.3.11. Activación de la vista 3D
4.3.12. Seleccionar diseño de vistas
4.3.13. Conmutar corrección de la proporción de píxeles
4.3.14. Previsualizaciones rápidas
4.3.15. Botones Línea de tiempo, Diagrama de flujo de la composición y Comp.
4.3.16. Botones Restablecer y Ajustar exposición
4.4. Capas
4.4.1. Añadir capas a partir de material de archivo
4.4.2. Crear y añadir capas propias de After Effects
4.4.3. Características de la ventana Capa
4.4.4. Orden de apilamiento de capas
4.4.5. Reemplazar capas
4.4.6. Capas en el espacio
4.4.7. Capas en el tiempo
4.5. Previsualización
4.5.1. Otras opciones de previsualización
4.5.2. Calidad de previsualización
4.6. Máscaras
4.6.1. Creación de máscaras
4.6.2. Selección de máscaras
4.6.3. Modificación de máscaras
4.6.4. Propiedades de las máscaras
4.6.5. Los modos de fusión de máscaras (modos de máscara)
4.6.6. Mates
4.7. Anidar y Precomponer
4.7.1. Opciones de anidamiento
4.7.2. Precomposición de capas

5. Animación
5.1. Fotogramas clave
5.1.1. Añadir fotogramas clave (Keyframes)
5.1.2. Seleccionar fotogramas clave
5.1.3. Mover fotogramas clave
5.1.4. Modificar los valores de los fotogramas clave
5.1.5. Copiar y pegar fotogramas clave
5.2. Editor de gráficos
5.2.1. Desplegable Mostrar propiedades
5.2.2. Desplegable Opciones de gráfica
5.2.3.Ediciones básicas con el cuadro de transformación
5.2.4. Botón Ajustar
5.2.5.Panorámica y zoom en el Editor de gráficos
5.2.6. Botón Separar dimensiones
5.3. Interpolación
5.3.1. Ejemplos de interpolación temporal
5.3.2. Especificación numérica de la velocidad
5.3.3. Ejemplos de interpolación espacial
5.3.4. Cambio del método de interpolación
5.3.5. Mezcla de métodos de interpolación entrante y saliente
5.3.6. Descripción de los métodos de interpolación
5.3.7. Asistente de fotogramas clave
5.4. Métodos alternativos para crear una trayectoria
5.4.1. Crear una trayectoria en Adobe Illustrator o Adobe Photoshop
5.4.2. Crear una trayectoria a partir de una máscara
5.4.3. Crear una trayectoria con el panel Esbozo de movimiento
5.5. Suavizador
5.6. Ondulador
5.7. Desenfoque de movimiento
5.8. Orientación automática
5.9. Animar una máscara
5.9.1. Interpolación de máscara
5.10. Emparentado
5.11. Introducción a Expresiones
5.11.1. Convertir expresión en fotogramas clave
5.11.2. Convertir audio en fotogramas clave
5.12. Ajustes preestablecidos de animación y Plantillas
5.12.1. Ajustes preestablecidos de animación
5.12.2. Plantillas
5.13. Control sobre la velocidad
5.13.1. Remapeo de tiempo
5.13.2. Combinación de fotogramas
5.14. Puesta en común de ideas
5.15. Herramientas de Títere

6. Texto
6.1. Añadir texto
6.2. Seleccionar texto
6.3. Formatear con el panel Carácter
6.4. Formatear con el panel Párrafo
6.5. Animar las propiedades del texto
6.5.1. Texto de origen
6.5.2. Texto sobre un trazado
6.5.3. Animar texto con grupos de animación. Menú Animar
6.5.4. Ejercicios de aplicación de grupos de animación y selectores
6.5.5. Ajustes preestablecidos de animación de texto
6.6. Texto de Photoshop
6.7. Creación de máscaras a partir de una capa de texto
6.8. Creación de capas de formas a partir de una capa de texto

7. Efectos
7.1. Aplicación y control de efectos
7.2. Previsualizar los efectos

8. Herramientas de pintura
8.1. Pintar
8.1.1. Características del pincel
8.2. Clonar
8.3. Animar pinceladas
8.4. Borrar
8.5. Pincel tipo rotoscopia (Nuevo en versión CS5)

9. Espacio 3D
9.1. Convertir una capa a capa 3D
9.2. Girar una capa 3D
9.3. Posicionar una capa 3D
9.3.1. Herramienta Separar dimensiones
9.4. Vistas 3D
9.4.1. Previsualización y plugin de procesamiento 3D
9.5. Modificación de modos de ejes
9.6. Cámaras
9.6.1. Ajustes en la ventana Configuración de la cámara
9.6.2. Ajustes de la cámara en la ventana Línea de tiempo y Composición
9.7. Luces
9.7.1. Ajustes en la ventana Ajustes de luz
9.7.2. Ajustes de luz en la ventana Línea de tiempo y C

After Effects es hoy en día la herramienta más convincente de creación de gráficos animados que existe en el mercado. Tanto su sencillez, cuya esencia conserva desde la primera versión, como su versatilidad, calidad de herramientas, cantidad de diferentes proyectos abordables y multitud de posibilidades creativas, son una cóctel de magistral excelencia.

Cada nueva versión ha mejorando sustancialmente e incluido nuevas características. After Effects CS5 cuenta con importantes novedades, como más filtros nativos, el pincel tipo rotoscopia, o su nueva capacidad de procesamiento a 64 bits.

En este libro encontrará todo lo que necesita saber para convertirse en un experto rápidamente. Explore sin miedo todas sus prestaciones y disfrute de este formidable programa para desarrollar su creatividad independientemente del campo al que se dedique.

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