POWER PLAY

POWER PLAY

CÓMO LOS VIDEOJUEGOS PUEDEN SALVAR EL MUNDO

BURAK, ASI

19,95 €
IVA incluido
Editorial:
HÉROES DE PAPEL
Fecha de edición:
2021-07-01
ISBN:
978-84-17649-75-3
Páginas:
264
Encuadernación:
Rústica
Colección:
VIDEOJUEGOS

Disponibilidad:

  • AsunciónDisponible (Entrega aprox. 48-72h)
  • RepúblicaDisponible (Entrega aprox. 48-72h)
  • Santa CatalinaDisponible (Entrega aprox. 48-72h)
  • FeriaDisponible (Entrega aprox. 48-72h)
  • NerviónDisponible (Entrega aprox. 48-72h)
  • Sevilla EsteDisponible (Entrega aprox. 48-72h)
19,95 €
IVA incluido
Añadir a favoritos

El espectacular auge de los videojuegos ha suscitado muchos debates desde sus orígenes: la prensa, los políticos, los padres y otras personas se han preocupado por cómo afecta al cerebro, al cuerpo y al corazón. Pero ¿y si resulta que pueden ser beneficiosos no solo para las personas sino para el mundo? En Power Play. Cómo los videojuegos pueden salvar el mundo, Asi Burak y Laura Parker exploran cómo los videojuegos están innovando el cambio social por todo el planeta. Asi Burak, antes director ejecutivo y ahora presidente directivo de Games for Change, ha dedicado los últimos diez años a apoyar y promocionar el uso de los videojuegos para el bienestar social en colaboración con organizaciones e instituciones de la talla de la Casa Blanca, la NASA, el Banco Mundial y las Naciones Unidas. El movimiento de los juegos por el cambio ha puesto a millones de jugadores al mando de experiencias significativas que abarcan desde el conflicto palestino-israelí hasta la Constitución de los Estados Unidos. Power Play. Cómo los videojuegos pueden salvar el mundo es un vistazo al futuro de los videojuegos como un movimi

Artículos relacionados

  • LOS LUCIFER
    BARANDA BARRIOS, ANAIS
    Mefistófeles Lucifer, el DEMONIO encargado del Departamento de TORTURAS CLÁSICAS del INFIERNO, es despedido de forma fulminante. Al parecer ya no queda gente mala y sobran DEMONIOS en el AVERNO. Desolado, Mefis se traslada de forma forzosa junto a su familia a una ciudad poblada por ángeles. Allí harán lo imposible por convertirlos en seres MALVADOS y así repoblar el INFIERNO y...

    13,00 €

  • RESISTOSAURIO 2. LA LLUVIA APESTOSA
    BABBO, ELEONORA / GALLI, VINCENZO
    En Valle Soñoliento ya no queda sitio para que los dinosaurios? hagan sus necesidades. Es muy molesto, pero nada en comparación con la súbita aparición de una lluvia oscura y apestosa. Por suerte, ahí están los Resistosaurios, ¡dispuestos una vez más a evitar el riesgo de una catástrofe! ...

    13,00 €

  • LOS LUCIFER: LAS BRUJAS DE SALEM, INFLUENCERS DEL MAL
    BARANDA BARRIOS, ANAIS
    La ciudad de Los Ángeles se prepara para la visita de Las Brujas de Salem, las influencers más famosas de MalTube. Necesitan nuevos colaboradores para su canal y van a realizar un casting entre sus seguidores. Tiniebla y Aura quieren conseguir a toda costa una plaza en el programa de sus ídolos. Sin embargo, la repentina desaparición de los adultos y un descubrimiento en el sót...

    13,00 €

  • MONO COCO VA AL COLE (CAS)
    DÍEZ, RAQUEL
    MONO COCO YA ES MAYOR. ¡CHIN, CHIN, PAM! ¡CHIN, CHIN, POM! HOY SE VA AL COLE A JUGAR. ¡QUÉ BIEN SE LO VA A PASAR! ...

    13,00 €

  • RESISTOSAURIO 1. LA BOLA DE FUEGO
    BABBO, ELEONORA / GALLI, VINCENZO
    La primera misión de los Resistosaurios es liberar Valle Soñoliento de la amenaza de una extraña bola de fuego que aparece en el cielo con la clara intención de estamparse contra la Tierra. ...

    13,00 €

  • GENTE SIN PRESENCIA
    POSTHUMA, JENTE
    La madre de la narradora le enseñó desde niña que existen personas con presencia y otras incapaces de dejar huella. Actriz frustrada, brillante y contradictoria, convirtió aquella idea en una obsesión familiar y, tras su muerte, su hija intenta comprender quién fue realmente mientras indaga en una infancia marcada por el teatro, las mentiras, los amores fallidos, la enfermedad ...

    18,90 €