VIDEOJUGADOR, EL

VIDEOJUGADOR, EL

A PROPÓSITO DE LA MÁQUINA RECREATIVA

NAVARRO, JUSTO

18,90 €
IVA incluido
Editorial:
ANAGRAMA
Fecha de edición:
2017-03-01
Materia
Lengua / literatura (estudios)
ISBN:
978-84-339-6412-0
Páginas:
160
Encuadernación:
Bolsillo
Colección:
Argumentos

Disponibilidad:

  • AsunciónSin stock CONSULTE "pedidos especiales"
  • RepúblicaSin stock CONSULTE "pedidos especiales"
  • Santa CatalinaSin stock CONSULTE "pedidos especiales"
  • FeriaSin stock CONSULTE "pedidos especiales"
  • NerviónSin stock CONSULTE "pedidos especiales"
  • Sevilla EsteSin stock CONSULTE "pedidos especiales"
18,90 €
IVA incluido
Añadir a favoritos

Entre los juegos del siglo pasado y los de ahora, cuando las pantallas se miniaturizan, íntimas e invasivas, omnipresentes, El videojugador sigue el fluido único de la ficción y la evasión electrónicas. Convertido el ordenador (del tipo que sea, del teléfono a los cascos de realidad virtual) en almacén, productor y distribuidor de señales e imágenes múltiples, filtro a través del que relacionarse con la realidad, los videojuegos son el círculo mágico en el que se fusionan los elementos esenciales de la fábrica de los pasatiempos: películas, publicidad, información, tebeos, arte, literatura, música, lo que sea, imágenes de imágenes industrialmente repetidas.

El videojuego ha copiado a todos los medios, como todos los medios copian hoy al videojuego, que hace años alcanzó los espacios sagrados de la alta cultura de masas, los museos, a la vez que los mundos del juego invadían los escenarios de la vida real de los jugadores: iba a producirse una continuidad entre el mundo imaginario del videojuego y el mundo real del jugador, que vio de pronto cómo su realidad inmediata aparecía en la pantalla como parte del universo del juego. Y mientras en las calles del mundo de verdad, por ejemplo, debía localizar a sus presas en un juego-cacería, sus videojuegos estrechaban la relación con los nuevos modelos económicos y los nuevos vínculos sociales.

En la época de los videojuegos parecen confluir el tiempo de recreo y el tiempo ocupado. Cuando las máquinas inteligentes reducían el número de trabajadores humanos necesarios y se dilataba el ocio, los ordenadores se convirtieron en máquinas para la diversión, y el no-trabajo forzoso, dedicado en gran medida a comprar (por ejemplo, vidas y recursos para seguir participando en un juego en la Red), demostró ser un componente estructural de la nueva economía. Hasta las relaciones con los poderes públicos y empresariales a través de ordenadores asimilan hoy la lógica de un videojuego: el programa obliga al usuario a actuar según un repertorio muy restringido de posibilidades. Como el ciudadano ante el ordenador, el videojugador debe obedecer lo más automáticamente posible las órdenes que le dictan según van apareciendo figuras en la pantalla. La obediencia automática se ha convertido en un pasatiempo de masas industrial.

A vueltas con la dimensión estética y las implicaciones sociopolíticas de los videojuegos, con una erudición sabiamente salpimentada de amenidad y comandada por una acreditada solvencia literaria, Justo Navarro debuta en el ensayo con un texto lleno de conexiones inesperadas e intuiciones agudísimas, que aborda un terreno poco explorado en el ámbito hispánico con ánimo indagador y documentada seriedad. Mundo virtual y mundo real, teoría política y ejercicios de comparatismo, reflexiones sobre lenguaje e interactividad: un volumen fundacional e imprescindible.

Artículos relacionados

  • ESPAÑA Y EL PRECIO DE LA LIBERTAD (LAURE
    CAMUS, ALBERT
    «Para Europa y para nosotros, franceses, a menudo sin darnos cuenta, vosotros, españoles, habéis sido y sois los maestros de la libertad». Los textos reunidos en España y el precio de la libertad constituyen el testimonio más valioso del compromiso de Albert Camus con el devenir histórico, político y cultural de España, país de origen de su familia materna. Artículos, proclamas...

    17,90 €

  • DICCIONARIO EUROPEO DE SIMBOLOS POLITICO
    FUENTES, JUAN FRANCISCO / OROBON, MARIE AN
    Los símbolos se han impuesto a las palabras. Un ambicioso diccionario para comprender la historia de un continente. Si el ser humano es, como dijo el filósofo Ernst Cassirer, un animal simbólico, Europa es un crisol de símbolos y mitos que han contribuido a crear su identidad y su historia. Este diccionario se detiene en aquellos que han configurado el imaginario político y so...

    42,90 €

  • LA VIDA EN EL LÍMITE
    OGÁRKOVA, TETYANA / YERMÓLENKO, VOLODÍMIR
    Un testimonio de primera mano sobre cómo se vive la guerra de Ucrania y un viaje a la historia y la cultura ucranianas. «Desde el 24 de febrero de 2022, para millones de ucranianos se ha producido una ruptura total del tiempo. Nos han arrojado a la orilla de una nueva realidad y estamos aprendiendo a respirar de nuevo.» La guerra sacude las categorías más elementales de la exis...

    22,95 €

  • GRAN MANUAL DEL FRACASO
    SANCHEZ LOPEZ, JUANPE
    ¿Se puede aprender a fracasar ¿Se puede fracasar bien ¿Cómo romper ese palito recto con el que nos medimos Tener éxito es una aspiración, fracasar es una certeza. Pero ¿se puede fracasar bien Frente a los discursos épicos que nos empujan a sacar provecho de nuestras caídas, aquí se propone una defensa del fracaso como lugar privilegiado. Sánchez López nos invita a preguntarnos:...

    14,90 €

  • ESCRIBIR MICRORRELATO
    CUTILLAS, GINES
    Dinámico, fascinante y disruptivo, el microrrelato es el gran desafío de la narrativa contemporánea. Su naturaleza sintética, exigente de un lector cómplice, demanda herramientas precisas que transformarán tu forma de leer y escribir ficción hiperbreve. Este manual ofrece un recorrido integral por el género: desde su evolución histórica y la delimitación de sus fronteras, hasta...

    25,00 €

  • PENSAMIENTO MEDIOCRE
    TEIXIDO, OSCAR
    ¿Qué distingue a la buena filosofía de la mala, y por qué debería importarnos?«Me hubiera encantado tener un libro como este cuando comencé a interesarme por la filosofía. [ ] Créeme, no tevas a arrepentir de pasar esta página y comenzar a leer este valiosísimo libro.»Del prólogo de Javier Pérez Jara En Pensamiento mediocre, Óscar Teixidó intenta trazar la línea que separa la b...

    19,90 €

Otros libros del autor

  • CHICO CATÓLICO
    NAVARRO, JUSTO
    Un libro de poemas que se lee como una novela; no en balde el autor nos avisa al inicio: «Todos los personajes y lugares, reales o ficticios, aparecen como lugares y personajes de ficción». Cada texto es una viñeta en un tapiz de escenas narrativas donde colapsan la ruina y el horror, la ciencia-ficción y sus extrañas metamorfosis, el insecto de Kafka y las antenas de Cronenber...

    15,00 €

  • DUMDUM, ESTUDIO DE GRABACIÓN
    NAVARRO, JUSTO
    ¿Quién está detrás de la droga de la invisibilidad Eso es lo que investiga la agente Santos Ololquiaga, del Departamento de Armonización e Higienización de UniComplex, el organismo que domina el mundo mediante neurochips de bienestar. Los mismos chips que, al acabarse los efectos de la invisibilidad, hacen que los que se la inyectaron se sientan observados de nuevo, y desarroll...

    18,90 €

  • BOLOGNA BOOGIE
    NAVARRO, JUSTO
    Una nueva aventura del comisario Polo: el género policiaco entendido como alta literatura. Bolonia, verano de 1947. El comisario Polo se acaba de bajar del tren, procedente de la lejana Granada. Su misión: investigar la desaparición de un compatriota, Guillermo Sola Bosch, profesor de Derecho que se alojaba en el Colegio de España. Un católico aficionado al jazz que, según algu...

    19,90 €

  • PETIT PARIS
    NAVARRO, JUSTO
    París, marzo de 1943. El comisario Polo llega a la ciudad tras el rastro de Matthias Bohle, que ha robado cuatro kilos de oro a un industrial español que le encargó sacarlo clandestinamente de España. Una narración deslumbrante y magnética -con homenajes a Simenon, Leo Malet y Modiano- que juega con los resortes de géneros como el policiaco y el de espías para llevarlos más all...

    18,90 €

  • GRAN GRANADA
    NAVARRO, JUSTO
    1963: un abogado amanece muerto en un hotel, en la gran Granada gris del año de la inundación, y los suicidas le irán arrebatando a la polic­a el monopolio de la muerte violenta. Si la realidad fuera menos real que cinematográfica, se hablar­a del caso de ...

    19,90 €

  • FINALMUSIK
    NAVARRO, JUSTO

    19,90 €